免费游戏不用登录直接玩,苹果6s plus,不朽情缘滴血大奖视频,电子pga是什么意思

方案策劃

時間:2023-07-22 07:33:14 策劃書 我要投稿

方案策劃【實用】

  為了確保事情或工作扎實開展,常常需要預先制定方案,方案屬于計劃類文書的一種。寫方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的方案策劃4篇,歡迎閱讀與收藏。

方案策劃【實用】

方案策劃 篇1

  一、 晚會大綱:

  1、晚會主題:“青春20xx,活力20xx”。 20xx年天一學院迎新晚會

  2、晚會時間:20xx年10月20日晚19:00——22:00

  3、晚會地點:院足球場

  4、主辦單位:四川天一學院

  5、承辦單位:四川天一學院公寓管理委員會。

  6、面向對象:本次晚會以我院12級新生為主,面向全院師生。

  7、晚會目的:喜迎大一新生,營造一個溫馨的氛圍,能使20xx級的新生能更快更好的地融入大學的豐富校園生活,弘揚學院文化,承繼本系宗旨,屆時為同學們提供一個鍛煉、挑戰自我的臺,秀出風采,秀出水平,為他們以后在社會上的發展打下良好基礎。同時也為他們展現出學院“能做、能說、能合作”的辦學理念。

  8、晚會形式:以表現為主,表演形式多樣化,如舞蹈、唱歌、小品等。同時要求節目有較高的可視性和藝術性。

  9、會場安排 :前排主要是院系領導、老師代表以及學校各學生組織團體負責人,之后依次是各部門部長。

  二、工作組: 四川天一學院公寓管理委員會

  三、籌備安排

  (一)節目征集:

  1、文體部到各年級各個班宣傳迎新晚會,鼓動學生參加;

  2、全面關注每個節目的進展,和各個節目負責人取得 聯系;

  3、10月12日把節目名單上報到主席團,拿到階三鑰匙后 組織各節目到階三訓練;

  4、于10月14、15兩天進行主持人面試選拔,10月16日上 午通知入選者,開展主持人培訓;

  (二)嘉賓邀請:(詳情見附表I)

  1、10月15日前收集到院領導及其他系上學生會上的負 責人和系上領導商定邀請嘉賓的名單,準備好請柬;

  2、10月18日-10月19日兩天及時將請柬發放到各個領導 手中;

  (三)晚會進行流程:

  1、10月20日上午、下午演員踩臺、化妝(在食堂準備)

  2、晚上6:00宣傳隊出動做最后宣傳,禮儀隊作門口接 待負責入場秩序,出場秩序

  3、邀請領導入場,紀檢隊,組織隊,音響組,拉幕組開 始工作

  4、7:00正式開始,主持人宣布開幕,領導講話,節目 開始,結束,合影,退場,打掃退場

  四、晚會要求:

  1、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容要健康向上,達到主題要求;

  2、每個干部應清楚自己負責的工作是什么,工作中相互分工合作!

  3、本次活動要求組織者和參與者之間應互相配合,互相支持,保障晚會各環節順利完成;

  4、晚會各籌備人員應認真對待自己所承擔的.每一項任務,耐心處理自己的工作,協助晚會籌備工作,各工作人員須帶上自己的工作證。

  五、具休工作安排

  1 、選擇主持人:由同學或老師推薦,擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生。主持人數量在4個左右,主持人用語必須經過嚴格的審查 。

  2、通知領導負責部門:主席團(由主席團負責聯系學校領導參加晚會)

  3、文體部:前期:負責聯系各班以及社團的節目負責人,督促各節目加緊排練,彩排時應及時通知各節目負責人過來彩排,第一次彩排后,將統計上來的化妝、服裝報給主席團。晚會當天,查看各節目的人員是否到齊,開場前讓后兩個節目的人員依次到舞臺后場做準備。

方案策劃 篇2

  一、活動內容:

  慶圣誕、迎新年》

  二、活動目的

  (一)通過親子游戲增進幼兒與家長之間的情感交流。

  (二)懂得團結合作、共同闖關的道理,感受成功的喜悅。

  (三)讓幼兒能大膽地在集體面前表現自己,積極主動地參加集體活動。

  (四)體驗集體過節的愉快心情。

  三、活動準備

  (一)場地準備:大操場。

  (二)材料準備:活動所需的'音樂vcd、游戲所需的道具、活動獎品。

  (三)教師準備:教師必須向家長介紹有關活動的具體流程,發放活動通知。

  (四)家長準備:家長妥善安排好個人事情務必在XX年12月25日下午2:30準時到園參加活動。

  四、活動流程:

  (一)家長入場:家長在本班教師的帶領下跟著音樂有秩序地入場,并在操場的四周兩兩對搭成山洞形狀。

  (二)幼兒入場:教師帶領幼兒跟隨音樂,輕松愉快地通過家長搭好的“山洞”。

  (三)集體游戲:《找朋友》

  1、教師引導家長和幼兒跟隨《找朋友》的音樂,邊做動作邊找到自己的家人。

  2、家長和幼兒隨著音樂找到本班教師并找好位置坐下來。

  (四)“喊口號”游戲

  1、教師組織本班家長和幼兒創編班級口號并練習。

  2、在主持人的帶動下,各班展示口號和班級風貌。

  (五)游戲體驗:《請你跟我這樣做》

  1、每班派兩隊親子參加,按幼兒、家長、幼兒、家長…的順序排好隊。

  2、主持人說一種動物請排頭的幼兒用動作比出來,接著請第二個家長跟著學,以此類推,最后一個家長比完動作后大聲說出該動物的名字,即順利完成游戲。

  (六)快樂比一比

  1、比賽規則

  (1)每個游戲,各班選派出親子代表參加,以班級為單位,通過團結合作共同完成比賽。每輪游戲后,選出獲勝的班級給予加分。

  (2)所有游戲結束后,統計班級分數,分數最高的為今天的冠軍班級。

  2、比賽環節

  (1)游戲一:《家長橋》

  家長坐在椅子上成一排,形成一座“家長橋”,幼兒一一從橋上通過,看哪個班的幼兒最先全部通過為勝給予加分。

  (2)游戲二:《連環跳》

  家長移動呼啦圈,幼兒按順序跳過這些呼啦圈,最先全部到達終點的班級為勝給予加分。

  (3)游戲三:《傳球》

  按幼兒、家長、幼兒、家長的順序排好隊,從排頭幼兒開始從胯下傳球,最后一個家長接到球后帶領自己的幼兒跑到排頭繼續往下傳球,以此類推,看哪個班最先移動到終點為勝給予加分。

  3、統計分數。

  (七)加分游戲:《秀一秀》

  1、每班派出一對親子進行“走臺步”展示,由教師和主持人評選出最佳的一對親子,哪個班的親子被評為最佳,那個班就可以加上相應的分數。

  2、三輪過后進行總決賽,評出“最佳親子組合”。

  (八)頒獎活動:為獲勝的班級頒獎。

  (九)歌表演:《新年好》

  (十)活動在輕松愉快的音樂聲中自然結束。

方案策劃 篇3

  一、建設軟件前的市場分析

  1、相關行業的市場是怎樣的,市場有什么樣的特點,是否能夠在互聯網上開展公司業務。

  2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網情況及其軟件規劃、功能作用。

  3、公司自身條件分析、公司概況、市場優勢,可以利用軟件提升哪些競爭力,建設軟件的能力(費用、技術、人力等)。

  二、建設軟件目的及功能定位

  1、為什么要建立軟件,是為了宣傳產品,進行電子商務,還是建立行業性軟件?是企業的需要還是市場開拓的延伸?

  2、整合公司資源,確定軟件功能。根據公司的需要和計劃,確定軟件的`功能:產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。

  3、根據軟件功能,確定軟件應達到的目的作用。

  4、企業內部網(Intranet)的建設情況和軟件的可擴展性。

  三、軟件技術解決方案

  根據軟件的功能確定軟件技術解決方案。

  1、采用自建服務器,還是租用虛擬主機。

  2、選擇操作系統,用xx還是xx。分析投入成本、功能、開發、穩定性和安全性等。

  3、采用系統性的解決方案(如xx)等公司提供的企業上網方案、電子商務解決方案?還是自己開發。

  4、軟件安全性措施,防黑、防病毒方案。

  5、相關程序開發。如網頁程序ASP、JSP、CGI、數據庫程序等。

【方案策劃】相關文章:

方案策劃 方案策劃范文05-05

方案策劃模板 策劃方案模板 策劃方案怎么寫07-19

婚禮策劃方案 簡單的婚禮策劃方案02-02

方案策劃07-20

團建方案策劃方案02-28

有關年會活動策劃方案年會活動方案策劃方案02-21

精品方案策劃模板策劃方案模板word06-13

關于品牌策劃方案品牌管理策劃方案11-15

年會策劃方案年會策劃05-18

主題班會方案策劃方案08-24

主站蜘蛛池模板: 府谷县| 克山县| 山丹县| 蓬莱市| 运城市| 南通市| 安顺市| 淮南市| 信丰县| 巫溪县| 石嘴山市| 奉新县| 郧西县| 繁峙县| 肥西县| 郧西县| 驻马店市| 渑池县| 雷山县| 阆中市| 双流县| 巫山县| 济阳县| 房产| 沧州市| 青川县| 保康县| 舞钢市| 临朐县| 涟水县| 马边| 安西县| 聂荣县| 江北区| 界首市| 绥德县| 吉水县| 莎车县| 枣庄市| 淳化县| 沂源县|