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平面設計專業基礎知識

時間:2023-03-20 04:43:54 平面設計 我要投稿
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平面設計專業基礎知識

  平面設計是將作者的思想以圖片的形式表達出來。可以將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。也可以以手繪方法去創作。主要在二度空間范圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,并非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

平面設計專業基礎知識

  術語

  1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關系時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關系。

  2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

  3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

  4.平衡:從物理上理解是指的重量關系,在平面設計中指的是根據圖像的形量、大小、輕重、色彩和材質的分布作用與視覺判斷上的平衡。

  5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關系。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

  6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面圖像的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分布都可對視覺中心產生影響。

  7.節奏:節奏這個具有時間感的用于在構成設計上指以同一要素連續重復時所產生的運動感。

  8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。

  元素

  1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

  2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

  3.關系元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是關系元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

  4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。

  遞進學習

  分為入門、進階、實操三個層次。

  入門知識

  學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop位圖處理軟件、CorelDRAW矢量圖形軟件等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。

  一、基礎理論

  1.平面設計概論:什么是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素

  2.平面設計基礎:透視、構圖、色彩基礎、平面構成

  3.美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品

  二、Photoshop基礎

  1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟件特性與工作原理淺析

  2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具

  3、圖層類型與圖層樣式的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用

  4、矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用

  5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單

  6、通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用

  7、濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作

  三、Photoshop操作實例

  1、選區摳圖訓練

  2、鋼筆摳圖訓練

  3、通道摳圖訓練

  4、矢量小圖標

  5、書簽的制作

  6、廣告海報的制作

  7、名片制作

  8、插畫制作

  9、字體設計

  四、CorelDRAW基礎

  1、軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理

  2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作

  3、工具箱簡介

  4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具

  5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形

  6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解

  7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用

  8、圖形組合:圖形組合方式與組合后的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習

  9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯

  10、交互式工具的應用:什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用

  11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用

  五、美術基礎訓練

  1、素描基礎:什么是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、

  2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練

  進階課程

  培養目標:以培養平面設計專業人才為目標。通過本專業的系統學習,學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop軟件、CorelDRAW矢量軟件、Illustrator矢量軟件平面等制圖技術;以及平面設計材料知識、操作流程、模塊訓練、模擬與客戶交流溝通等實踐課程。

  一、平面設計理論:1平面設計原理;2.平面設計師具備的素質;3.平面廣告創意;4.平面廣告創意的思維方式 5.平面廣告創意的表現方式 6.不同風格學習7.不同行業平面設計的屬性、特點 8.模塊訓練理論

  二、PhotoShop:1. 工具欄;2. PhotoShop圖層、蒙版、路徑、通道與濾鏡;3. PhotoShop合成處理圖像,4. 平面設計制作

  三、CorelDRAW:1.CorelDRAW工具欄;2. CorelDRAW矢量繪圖;3. CorelDRAW文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容。

  四、Illustrator:1. Illustrator工具欄;2. Illustrator矢量繪圖;3. Illustrator名片設計、字體設計、文字排版、企業形象識別系統(VI)、制作公司手冊等平面設計

  五、印刷工藝:印刷種類/印刷設備種類/常識/紙張開度/四色印刷/專色印刷/網點線數/角度/紙張克重/出血/套印/拼版的操作方法與注意事項:印后工藝:燙金/覆膜/上光UV/膠/膜切知識。印刷流程:設計樣稿/CMYK成稿/校對/菲林/印刷。介紹實際工作中的噴繪工藝知識、噴繪寫真制作流程、電腦噴繪質量的主要因素以及實際工作中影響噴繪輸出效率的因素。

  實操課程

  1.標志設計:標志的分類,標志的功能,類別與特點,標志構成的設計構思,表現手法,組合形式,標志設計的基本原則,商標與標志的區別。

  2.吉祥物設計:吉祥物的設計標準,創意,取材,理解品牌與色彩運用 。

  3.藝術字設計:字體分類,美術字的書寫規律與變化法則,藝術字體設計原則,藝術字體設計方法,標準字體。

  4.展板設計 :平面廣告創意設計基礎,版面構成要素,創意設計表現形式,廣告設計流程,平面廣告制作手法。

  5.指示牌設計:戶外廣告理論知識,戶外媒體優缺點,戶外廣告制作手段。

  6.證卡設計:平面設計色彩心理反應,證卡尺寸,設計注意事項。

  7.名片設計:平面設計色彩運用,名片的尺寸,不同行業制作名片的特點。

  8.宣傳折頁設計:版面構成在平面設計中的應用,版面構成的原則,版面構成的形式,封面,內頁的制作。

  9.X展架設計:噴繪知識,噴繪與寫真的區別,噴繪和寫真圖像輸出要求,怎樣使噴繪畫面不偏色,噴繪材料的選擇,畫面合成。

  10.店面門頭設計:不同店面門頭設計的注意要素,門頭材料的選擇。

  11.畫冊設計:裝幀設計基礎知識,裝幀設計必須具備的要素,裝幀設計開本尺寸與規格,裝訂,裝幀設計內容及功能。

  12.商業海報設計:海報設計基礎知識,海報的設計內容,海報的表現形式,海報的設計準則,海報構圖,海報的字體安排,海報的規格。

  13.企業形象識別系統(VI)設計:

  的基本知識,CIS的具體組成部分,優秀VI對企業的重要意義,VI設計的基本原則,VI設計的流程。

  14.報紙廣告設計:報紙廣告設計基礎知識,報紙稿版式,報紙稿設計要點。

  15.包裝設計:包裝設計概述,包裝設計一般流程,包裝設計計劃書,包裝設計基本構成要素,包裝的形式。

  16.綜合廣告設計:空間廣告布置,效果圖設計,車體廣告設計。

  構思想法

  構思即根據設計要求,運用藝術創意手段,經過精心思考,將有關材料進行創造性的組合,在頭腦中形成一個意象的過程。構思基于對設計要求和設計主題的了解,而構思最終形成的意象則決定于設計者的經驗、藝術修養、審美趣味、創造力等個性的因素。

  定位

  根據設計要求和表現內容,推出主題,同時進行風格定位。

  想象

  根據內容和主題,發動經驗,進行聯想與想象,增大與主題相關意象的容量。

  選取

  從聯想到的多個意象中選定一個或多個較為成熟的意象。

  推敲

  根據受眾群的審美趣味和理解能力,確定設計風格,推敲意象表達方式(構圖、色彩、肌理等)。

  加減

  與文案相加,形成整體設計風貌,必要時對意象表現進行舍棄處理,保證設計的整體感、視覺沖擊力與美觀度。

  調整

  “調整”即在設計制作過程中,根據實際情況隨時進行調整。調整是在美觀性原則的指導下,添加、刪減造型元素,變化各部分大小與比例關系,最終達到預期效果的過程。調整過程貫穿制作的始終。

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