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淺談動漫劇本的創作

時間:2023-11-16 11:04:31 詩琳 游戲動漫 我要投稿
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淺談動漫劇本的創作

  在日復一日的學習中,大家最不陌生的就是知識點吧!知識點就是“讓別人看完能理解”或者“通過練習我能掌握”的內容。還在為沒有系統的知識點而發愁嗎?以下是小編精心整理的淺談動漫劇本的創作,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

淺談動漫劇本的創作

  產業國際化、市場化環境下的組織結構

  中國動漫產業的發展,要走原創與外包相結合的道路。而動漫企業的組織結構要與多元化經營與品牌互動平臺相適應。單項的項目運作是沒有意義的;因為成本高,只有構筑多元互動平臺,才能產生集約化的品牌產業鏈,形成產、供、銷一體的市場優勢。

  比如多元經營與品牌互動產業平臺設計:

  原創動畫制作---媒體影視播出---衍伸產品開發

  傳媒企業→動畫制作企業;

  傳媒企業→卡通,動漫玩具企業;

  傳媒企業→文化市場運作企業;(出版、培訓等)

  傳媒企業→卡通動漫市場開發企業;(衍生包括DIY模式品牌專賣)

  傳媒企業→游戲制作企業;

  傳媒企業→其它動漫會展,廣告,食品,飾品,服裝等企業;

  當然,還有很多創新的組織結構。但是,無論什么樣的組織結構在投資動漫制作時,我個人認為還是要以“內容為王”。

  品牌的互動協作性

  中國的動漫企業與日、韓、歐美動漫企業的差距,就在于前期的市場目標策劃。本人認為,企業在確定制作一部動畫片的立項、論證時,就應將劇本創作與項目的價值、市場目標、衍生市場企劃等,進行綜合統籌策劃。由項目負責人和編劇、劇本創作團隊負責人及相關的項目操作人員,對動畫片項目的編創、制作、發行、衍生產品等各環節,作好綜合統籌。設定一個方向性的目標價值體糸。這也在某種程度上,規范了劇本的創作方向和程序。這樣,就會給劇本創作增加無限的商業價值和內涵。

  在實際操作中,動畫片的第二環節是出版,而漫畫書最理想的產品是動畫片。這兩者的方向和下一目標好象有相互統一,又互相矛盾。其實,我們將它們納入一個項目統籌里面來策劃,這個問題就迎刃而解。動畫片,漫畫書,圖書出版,動畫片制作,都不是孤立的,都應該是動漫產業的一個市場項目的開始和開端。

  例如,我們將一部動漫片項目中的劇本創作完成后,根據劇本情節,在制作環節中,在項目品牌打造理念下,我們將其設為:圖書漫畫手繪版;四格漫畫電腦版;動畫片版等。這就為下一環:圖書出版打下了產品互動的基礎。

  因此,我們說,一項動漫項目啟動的源頭在動畫劇本,這個項目在劇本選題,創意和劇本創作時就開始了。這一項目的品牌打造過程也就開始了。同時,我們將這一項目的品牌理念貫徹到后序衍生產品的市場品牌理念中。這樣的項目目標協作性和產品品牌的互動性才能形成。在后續的產品制作和市場操作中,可考慮適當的外包模式。

  我國動漫劇本創作遇到的困難和挑戰

  (一)題材陳舊

  我國的動漫劇本題材重要集中在神話傳說、民間傳說兩類,而缺少對于現實生活、科幻故事的嘗試。受到中國傳統的“寓教于樂”觀念影響,中國的動漫劇本將受眾定位在嬰幼兒和青少年群體,呈現出濃郁的說教意味,極大的削弱了動漫劇本的幽默感、趣味性和感染力,也制約了傳播范圍。

  (二)情節老套

  人們觀看動漫作品的主要動機是在欣賞故事情節和享受畫面感時得到精神的娛樂與放松。調查表明:48%的觀眾看動畫片是為了尋開心,18.11%的觀眾看動畫片是為了得到情感寄托,16.15%的觀眾看動畫片是為了尋求新奇。然而,多數中國動漫作品的情節還在沿用舊模式,以降妖除魔、解決難題為單一線索,歷經苦難之后獲得大團圓的結局,片尾進行倫理說教。在現代信息化社會,老套情節并不能夠吸引廣大觀眾的眼球,亟待創新。

  (三)臺詞乏味

  臺詞是動漫作品情節發展的主要依托,是劇中人物之間傳情達意的重要手段,是整個動漫作品創作靈魂的關鍵載體。我國多數動漫作品不注重臺詞的錘煉,不論是作者敘述語言還是人物對話語言都沒有給予足夠的關注,往往使得動漫人物的形象塑造和情節設計因臺詞不搭配而不飽滿、不鮮活,應盡量避免這種遺憾的發生。

  提高我國動漫劇本水平的重要對策

  動漫產業的發展是一個龐大的系統工程,提高我國動漫劇本的水平需要多方協作,如政策扶持、專家指導、人才配合,受眾人群偏好的考察培養也需要大量的調查研究、媒體宣傳。本文僅從微觀和宏觀兩方面抓住最關鍵的問題進行探討。

  (一)選取精良作品進行劇本改編

  對當前的中國原創動畫片來說,改編的動畫劇本不僅是對國內外成功經驗的借鑒和發揚,更是彌補國內動畫劇作群體不成熟、創作能力不足的捷徑。動漫劇本的可以通過原創和改編兩種方法獲得,原創作品對整個創作團隊的要求更高、困難更大,比較而言改編作品具有更多優勢。

  動漫劇本改編的素材來源廣泛,來源除神話傳說、民間故事外,可以是文學作品、網絡游戲、熱點新聞等等。這些素材具有已經形成的傳播面,受眾群體相對穩定并容易預測,商業化價值突出。動漫劇本可以尋求時尚化主題,潮流化的語言,從成長、愛情、政治、戰爭、科幻多種題材中篩選,設計新鮮刺激、峰回路轉的復雜情節,疏密得當、連環交織的網狀結構吊足觀眾的胃口,使塑造出的人物喚起受眾內心共鳴,從而獲得整個劇本的成功,乃至動漫商業營銷的成功。

  (二)加強專業人才培養

  動漫人才的稀缺是我國動漫產業面臨的巨大問題,可以通過專業人才培養和職業技術培訓兩種途徑解決。但是想要使中國動漫作品的水平躋身世界前列,必須重點加強專業人才的培養,尤其是要提高各高等藝術院校專業人才的綜合素質。高等藝術院校要打造出具有創造力的動漫領域先鋒,而不是只會作圖的工匠。所以教育教學的側重點不能僅僅放在繪畫技巧的訓練上,更應該針對學生的專業特性設置文學類等綜合課程,對學生進行全方位教育,使他們能夠在將動漫劇本的創作上取得更高的成就。

  藝術院校可以根據教學條件的不同引導學生學習影視文學、心理學、傳播學等學科知識。比如開設綜合類選修課,安排《影視美學》、《文學劇本創作》、《藝術心理學》、《大眾傳播學》等課程,并進行實操性的劇本創作練習,為學生拓寬知識領域的同時打開藝術視野,使他們將全局觀念、健康心理、創新意識放入動漫劇本創作中,從而提高動漫劇本的藝術水平、思想境界和商業價值,最終取得整個動漫作品的全面成功。

  綜上所述,我國的動漫產業振興之路艱辛而又漫長,必須從提高動漫劇本創作的質量抓起,以精良作品的動漫劇本改編作為切入點,培養大量知識廣、素質高的動漫專業人才,創作出大批優秀的動漫作品。當然,動漫作品的成功有諸多因素,動漫產業的蓬勃發展需要諸多條件,我們還應進行不斷的研究和探索,為中國動漫的繁榮不懈努力。

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