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盤點七款集健身與游戲一體的APP
有過減肥經(jīng)歷的人都知道,減肥最困難的就是在最初的激情消失過后,還要長期保持減肥的意志力和動力。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療技術(shù)“游戲化”這一新興的趨勢的深入,瘦身、減脂及改善生活方式也將步入新的領(lǐng)域。為此,小編精心挑選了七款集健身與游戲一體的APP推薦給讀者。
何為游戲化?
游戲化就是將游戲思維和游戲機制運用在非游戲類的環(huán)境中,以吸引用戶參與解決問題并提高他們的自我控制力,增加積極的行為和貢獻(xiàn)。
簡而言之,游戲化能讓你的生活更像是一場游戲,釋放一些嚴(yán)肅的情緒和減輕為達(dá)成目標(biāo)而產(chǎn)生的壓力。
雖然這一概念早在2002年就由一位英國的程序員和發(fā)明家Nick Pelling提出,但直到2010年才被廣泛應(yīng)用在一個更具體的層面上——當(dāng)社交/獎勵機制納入游戲之時,它才真正的流行起來。
2014年互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療領(lǐng)域熱錢洶涌,各類應(yīng)用程序獲得了數(shù)以百萬計的下載量。數(shù)據(jù)顯示,游戲化正迅速成為減緩全球肥胖趨勢的重要工具。
游戲化對成人有幫助嗎?
顯然,將互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療同趣味和游戲結(jié)合起來,可以養(yǎng)成兒童的健康習(xí)慣,但是這個方法同樣適用于成年人嗎?
答案是毋庸置疑的。游戲化的立足點是滿足感和獎勵機制,而非懲罰——不論我們的年齡大小,也不論我們是打領(lǐng)帶還是穿運動短褲去上班,我們的大腦都更喜歡這樣。
越發(fā)智能的互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療應(yīng)用程序支持終端用戶的健身健康之旅。
七款健身與游戲一體化的應(yīng)用程序
一、Fitbit
適用于Android和iOS,F(xiàn)itbit最近推出了三個獨立的挑戰(zhàn)項目:周末勇士、每日對決和工作周強攻。從中可以提取相關(guān)數(shù)據(jù),也讓你走出你的健身社交圈。
這些挑戰(zhàn)項目,包括里面的歡呼、嘲諷和推送更新都是自定義你的團隊的。在你的團隊里,那些接受了挑戰(zhàn)的人,測量他們自己的步數(shù)與其他參與者比較,你可以看到誰贏了,是否大家的成績幾乎相同,以及是否有人達(dá)到了他們自己每天的個人目標(biāo)。我用這款應(yīng)用三個月了,為了在工作周強攻中打敗一個朋友,每天晚上九點我都要加倍努力,這足以證明這一應(yīng)用的激勵作用。
二、Atari Fit
全新的2015年,Atari Fit上充滿了游戲化的訓(xùn)練、多人游戲整合和眾多的社交分享功能。它兼容了這個行業(yè)最受歡迎的可穿戴健康和健身設(shè)備,包括Fitbit和RunKeeper,同樣也會從諸如Google Health等世界知名的健身類應(yīng)用程序中采集數(shù)據(jù)。允許用戶在一個手機應(yīng)用系統(tǒng)跟蹤他們?nèi)康慕∩砘顒訑?shù)據(jù)。毫無疑問它也將納入HealthKit平臺,因為Apple watch也即將在2015年推出。
三、Nike+Running
2015年,用戶可以通過設(shè)置從而在跑步距離達(dá)到不同的里程時獲得相應(yīng)的鼓舞歡呼。用戶也能通過社交網(wǎng)站分享他們的運動,獲得朋友和家人的支持,此外Nike+Running能夠同步和儲存的跑步路線,允許用戶與朋友及陌生人比賽或者一起訓(xùn)練,并支持搜索和共享。
四、Fitocracy
當(dāng)你運動時,這款健身跟蹤工具會持續(xù)記錄你的積分,允許你通過累計距離來升級,收獲獎金及徽章。在Fitocracy社區(qū)里,你可以交到朋友,加入健身社交網(wǎng)絡(luò)并鼓勵水平相當(dāng)?shù)挠脩簟itocracy會根據(jù)用戶的技能等級進(jìn)行分組,組員們將為達(dá)成共同的目標(biāo)而共同努力。
五、FitRPG
FitRPG能夠?qū)⒛鉌itbit數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成一個角色,通過計步、距離和睡眠的形式與朋友和老板展開競爭。
一天結(jié)束時去看數(shù)據(jù)和表格或許已經(jīng)讓你厭倦,F(xiàn)itbit的儀表盤也不足以激勵你多走1000步,那就來玩FitRPG吧,一款獎勵你健康習(xí)慣的游戲。FitRPG將你的健身數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成角色的戰(zhàn)斗力、生命值、持久力、敏捷性和經(jīng)驗值。你可以通過堅持健身任務(wù)或者參與戰(zhàn)斗來升級,睡眠則有助于恢復(fù)你的生命值。FitRPG的2015年十分令人期待。
六、Strava
這款應(yīng)用程序能在你跑步和騎自行車時通過GPS來進(jìn)行追蹤,參加挑戰(zhàn),你就能對比你與朋友的成績。你還可以設(shè)置個人的記錄,查看與朋友、周邊的人及專業(yè)人士的成績對比,同時參與旨在推動你更進(jìn)一步的月度挑戰(zhàn)賽。Strava還可以找到你朋友,并通過稱贊和評價來激勵他們。Strava的活動還可以同步至照片分享。
七、Map My Fitness
MMF允許將你的日常鍛煉添加至社交類應(yīng)用Twist,以此得到額外的鼓勵,也能為你的好朋友喝彩和開始一場友好的競爭。利用挑戰(zhàn)來設(shè)定目標(biāo),激勵你自己,然后去挑戰(zhàn)你的朋友!你可以記錄下你的成績,與在Map My Fitness社區(qū)上的其他成員進(jìn)行比較。獎勵也是一種激勵,會在某些挑戰(zhàn)中發(fā)送。
游戲化生活
當(dāng)面對是乘電梯還是走樓梯的選擇時,盡管人們清楚走樓梯對健康更有好處,但大部分人還是會選擇乘坐電梯。但如果樓梯是一架巨大的鋼琴,你又會怎么選擇呢?
實驗表明,有超過66%的上班族都選擇了樓梯而不是電梯。這證明了趣味化可以成為一種激勵,提高我們的健康。
當(dāng)然,游戲化并不是鼓勵我們向健康行為改變的唯一途徑。但是它還是可以作為一個可靠的工具來加強人們對嚴(yán)重問題的認(rèn)知,同時幫助社會消除流行病。游戲化還能幫助到那些有慢性疾病的人來管理他們的醫(yī)療計劃。
任何一個游戲或策略都未必適用于每一個人,而他們每個人的家庭和工作情況、遺傳和性格主導(dǎo)下的意向都是獨一無二的。出于這個原因,我相信我們將在2015年看到數(shù)以萬計的移動健康應(yīng)用通過審查。
隨著每天越來越忙碌,睡眠的時間越來越少,人類的意志力在當(dāng)下變得前所未有的煩亂。有時候,我們都需要一個動力來幫助我們戰(zhàn)勝弱點,好消息就是這個動力不一定得是無聊的。
展望新的一年,我們將看到游戲化的利用,會使得成千上萬的積極健康的改變,本質(zhì)上就是變得更有趣了。這是我們都能微笑面對的事情。
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