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王者榮耀雅典娜技能分析及打法

時(shí)間:2023-09-15 11:30:41 興亮 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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王者榮耀雅典娜技能分析及打法

  在學(xué)習(xí)、工作乃至生活中,大家或多或少都會(huì)接觸過王者榮耀吧,下面是小編幫大家整理的王者榮耀雅典娜技能分析及打法,歡迎閱讀與收藏。

  英雄定位分析:

  雅典娜的定位為戰(zhàn)士/坦克,依靠著二技能的已損失生命值的傷害,可以大大的增加雅典娜的輸出,并且依靠著一技能和三技能提供的高額護(hù)盾效果,能夠讓雅典娜即擁有著高爆發(fā),又有足夠的血量來支撐自己的輸出,所以雅典娜堪稱是一位能打能抗的女戰(zhàn)士。

  技能介紹:

  【真神覺醒】:被動(dòng):雅典娜死亡后再當(dāng)前位置覺醒真身,以真身形態(tài)繼續(xù)移動(dòng),雙方都可視;向著雅典娜移動(dòng)的友軍將獲得加速效果。

  解析:被動(dòng)的存在使得雅典娜不必從泉水中復(fù)活,為雅典娜更快的上線發(fā)育節(jié)省了很多的時(shí)間,并且在死亡以后,雅典娜可以追擊敵方殘血為己方隊(duì)友提供視野并且還可以提供移速加成,所以雅典娜無疑就是一個(gè)移動(dòng)的眼位,可以給敵方殘血帶來巨大的壓力。

  【神圣進(jìn)軍】:雅典娜舉盾向前造成法術(shù)傷害與擊退,并生成一個(gè)持續(xù)1秒的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間之內(nèi)雅典娜免疫控制,如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到1秒的暈眩效果。

  解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能夠用來穿墻)可以對(duì)敵人造成擊飛效果,此技能的傷害不高,主要是起到一個(gè)控制作用,并為自己提供護(hù)盾。

  【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,并使得下一次普通攻擊強(qiáng)化為一個(gè)非常強(qiáng)大的槍刺,造成大量物理傷害,對(duì)英雄連續(xù)的三次槍刺將貫穿目標(biāo),造成目標(biāo)已損生命15%物理傷害,并且一技能和三技能命中敵方時(shí)將減少二技能2秒的CD。

  解析:二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿墻,這個(gè)技能在切入戰(zhàn)場(chǎng)或是逃離戰(zhàn)場(chǎng)都提供了便捷,并且這個(gè)技能的CD很短,三環(huán)的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強(qiáng)悍。

  【敬畏圣盾】:雅典娜舉起圣盾,產(chǎn)生一個(gè)巨大的護(hù)盾持續(xù)1.5秒可免疫傷害,1.5秒后圣盾碎裂對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害與減速效果,如果護(hù)盾被打破雅典娜會(huì)受到1秒的暈眩效果。

  解析:大招是雅典娜的主要防御技能釋放大招可以為雅典娜提供高額的護(hù)盾加成,并且護(hù)盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護(hù)盾被打破雅典娜則會(huì)受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時(shí)間,盡量的利用大招規(guī)避更多的控制技能、吸收一定的傷害。

  召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點(diǎn),在對(duì)線時(shí)可以打得更加的激進(jìn);而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個(gè)位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

  技能加點(diǎn):二技能可以提高雅典娜的輸出能力,并且隨著等級(jí)的提升,冷卻時(shí)間也會(huì)不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環(huán);一技能主要起一個(gè)控制作用,所以選擇主二輔一,有大點(diǎn)大。

  英雄搭配與克制:雅典娜因?yàn)閾碛兄凰椎耐贿M(jìn)和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,幾乎可以與所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜則是懼怕那些可以瞬間打出高額傷害的英雄如:猴子、花木蘭、露娜,這些英雄操作好的話,都可以瞬間打出高額傷害,那么雅典娜的護(hù)盾則很有可能被瞬間打掉,雅典娜就會(huì)被“自己”給眩暈,這樣就得不償失了。

  裝備選擇:

  雅典娜的定位是戰(zhàn)士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會(huì)更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,并且加持自己帶著護(hù)盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。

  出門裝:出門裝選擇紅瑪瑙或是布甲,提高自己的存活率,同樣為中期合成紅蓮斗篷做準(zhǔn)備。

  中期出裝:中期先合成坦克通用裝——紅蓮斗篷,這件裝備的成長(zhǎng)屬性很不錯(cuò),灼燒效果可以間接的增加雅典娜的輸出,然后鞋子方面做出忍者足具,因?yàn)檠诺淠茸陨硎强梢悦庖呖刂频模鋈陶咦憔叩氖找鏁?huì)更高一些。

  后期出裝:后期可以率先補(bǔ)上一件攻擊裝,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三環(huán)效果,可以打出不俗的傷害,然后做出振興之鎧,減少自己的CD以及提高自己的生存力,最后兩件裝備的選擇,要根據(jù)己方團(tuán)隊(duì)和對(duì)方陣容來選擇,若是己方缺少前排,那么雅典娜就摒棄出攻擊裝,直接選擇兩件肉裝,用來做團(tuán)隊(duì)的前排,而若是己方的前排足夠的肉像:典韋、白起、劉邦這類的英雄,可以選擇做一件輸出裝——三圣之力、一件肉裝——霸者重裝。

  銘文推薦:銘文方面推薦雅典娜走半戰(zhàn)士半坦克路線。紅色銘文選擇宿命提高自己的生命值以及護(hù)甲,綠色符文選擇虛空提高自己的血量及減少自己的CD,藍(lán)色銘文選擇隱匿提高自己的移速和攻擊力,這一套銘文為雅典娜提供了生命值、冷卻縮減、移速與攻速,這樣在使用雅典娜時(shí)更加十分的上手。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧:雅典娜在團(tuán)戰(zhàn)中有兩種思路,首先雅典娜可以作為團(tuán)隊(duì)的開團(tuán)手,在裝備方面選擇做更多的肉裝,依靠自己的二技能直接突臉開團(tuán),然后開啟大招吸收一部分傷害(護(hù)盾一般是會(huì)被打破的)在用一技能控制一下,然后就作為一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,不斷的粘著別人;而另一種呢,雅典娜則是作為一個(gè)“刺客”,這也是源于雅典娜的突進(jìn)和二技能的易損生命值的百分比傷害,半肉半輸出的雅典娜是可以追著后排打的,這樣的雅典娜更加注重的是團(tuán)戰(zhàn)中敵方的后排,而不是用來開團(tuán),雅典娜只要做到趕走敵方的輸出位,讓他們?cè)趫F(tuán)戰(zhàn)中處于無法大輸出的位置就行了,這樣的雅典娜的作用會(huì)高于前者,但是操作要求也會(huì)更高,需要玩家對(duì)雅典娜技能的準(zhǔn)確把握以及對(duì)切入時(shí)機(jī)的把握,所以在沒有完全熟悉雅典娜之前,推薦雅典娜還是作為一個(gè)開團(tuán)手。

  實(shí)戰(zhàn)思路:

  雅典娜是需要一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)發(fā)展的英雄,所以雅典娜最好是做單人線,在前期雅典娜最好吃到經(jīng)驗(yàn)與經(jīng)濟(jì)就好了,不要很在意的去抓人,雅典娜一技能的距離是比較短的,所以雅典娜在前期還是自己一個(gè)人發(fā)育,盡早的升到四級(jí),然后可以配合隊(duì)友進(jìn)行小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),憑借著自身大招的護(hù)盾可以在團(tuán)戰(zhàn)中屹立不倒,而在中期,節(jié)奏一般都會(huì)呈現(xiàn)抱團(tuán)趨勢(shì),這也可以更大的發(fā)揮雅典娜的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),跟隨己方抱團(tuán)走,實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)滾雪球;在后期,雅典娜則是作為一個(gè)開團(tuán)的人,用來吸收傷害和控制對(duì)方,后期的雅典娜就是起一個(gè)控制對(duì)方、惡心對(duì)方的作用。

  小技巧:雅典娜的主要輸出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的 釋放,首先開啟二技能,但是不用著急沖刺過去,而是等待3秒左右在沖刺過去,此時(shí)二技能 的冷卻時(shí)間就已經(jīng)減少了3秒,接下來在接一發(fā)二技能,用一技能命中敵人減少2秒二技能的CD,這樣就可以很快的打出三環(huán),瞬間打出高額傷害。

  雅典娜一技能解析:

  就是向前突刺,可以對(duì)敵人造成一秒的擊退效果,并且自身還可以獲得一層護(hù)盾,在護(hù)盾的期間,我們自身還是處于霸體的狀態(tài)。而一技能實(shí)際的攻擊距離要比技能指示器遠(yuǎn)很多。只要敵人在我們的強(qiáng)化普攻的攻擊范圍內(nèi),一技能都是可以100%命中敵人的。

  雅典娜二技能解析:

  向前移動(dòng),可以獲得一個(gè)持續(xù)六秒的強(qiáng)化普攻。強(qiáng)化普攻會(huì)向目標(biāo)沖刺,并切可以造成高額傷害。

  雅典娜三技能解析:

  大招就是在1.5秒內(nèi),待在原地一動(dòng)不動(dòng),但是會(huì)獲得一層護(hù)盾,在護(hù)盾存在的期間,是可以免疫控制技能。1.5秒后就會(huì)產(chǎn)生爆炸對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。正常情況下,大招還是很難命中敵人的,所以就需要配合懲擊的減速來留人。

  雅典娜必須掌握的技巧一:強(qiáng)化普攻追蹤

  強(qiáng)化普攻有一個(gè)攻擊特點(diǎn),就是我們遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo)的時(shí)候,我們的強(qiáng)化普攻就會(huì)直接突刺過去。但是當(dāng)我們近距離或者貼身使用強(qiáng)化普攻的時(shí)候,我們的強(qiáng)化普攻依然會(huì)向目標(biāo)進(jìn)行突刺。但是會(huì)原地突刺,所以這個(gè)強(qiáng)化普攻并不是一個(gè)位移技能,而是一個(gè)追蹤型的技能。在我們強(qiáng)化普攻的攻擊范圍內(nèi),當(dāng)我們按下了普攻的那一刻,我們就已經(jīng)鎖定了敵方目標(biāo)了,在此期間就算敵人使用了位移技能,超出了我們的攻擊范圍,但是我們的強(qiáng)化普攻會(huì)繼續(xù)追蹤目標(biāo)。

  雅典娜必須掌握的技巧二:取消強(qiáng)化普攻后搖

  強(qiáng)化普攻還有另外一個(gè)攻擊特點(diǎn),雖然是可以沖刺,但是攻擊后有后搖,所以我們就先使用強(qiáng)化普攻攻擊目標(biāo),在強(qiáng)化普攻的沖刺過程中,使用一技能來取消我們的普攻后搖,當(dāng)然二三技能也是可以的。這樣我們普攻后就沒有后搖了,直接可以使用一技能了。并且在我們的一技能貼身的狀態(tài)下,任何方向進(jìn)行輸出都是100%可以命中的。

  雅典娜必須掌握的技巧三:存槍

  兩種存槍方式,第一種就是可以先使用二技能存一槍,二技能的冷卻時(shí)間是3秒,強(qiáng)化普攻的持續(xù)時(shí)間是6秒,所以我們可以等待二技能的冷卻時(shí)間,當(dāng)二技能冷卻時(shí)間結(jié)束之后,我們就可以使用A2A連續(xù)打出兩槍。這就是普攻存槍法。我們存的是強(qiáng)化普攻,但是我們需要等待二技能的冷卻時(shí)間。

  第二種就是存技能了,二技能是有個(gè)被動(dòng)效果,當(dāng)我們一三技能命中的時(shí)候,會(huì)減少二技能四秒的冷卻時(shí)間,而我們的二技能一共才是3.5秒的冷卻時(shí)間。所以我們就可以先使用二技能存一槍,然后我們不要普攻出去,然后我們直接使用一技能刷新我們的二技能,當(dāng)我們的二技能刷新之后,我們身上就會(huì)有一個(gè)強(qiáng)化普攻了,還有一個(gè)二技能了。這也我們就又可以使用A2A的輸出方式打出兩槍。我們存的是技能,不需要等待二技能的冷卻時(shí)間。這樣我們的出槍就會(huì)更快。當(dāng)我們使用21A2A,這是我們常用的殘血收割連招。第二種技能存槍,主要還是要配合大招和三環(huán)使用。

  雅典娜必須掌握的技巧四:一秒三槍(2A21A2A)

  強(qiáng)化普攻每次命中敵人都會(huì)疊加一層印記。當(dāng)我們的強(qiáng)化普攻連續(xù)命中三次后,我們的第三次印記就會(huì)直接引爆了。造成已損生命值25%的斬殺傷害。但是這里很多人這里有個(gè)誤解,就是這個(gè)槍刺的間隔,是不能超過六秒才能觸發(fā)。這個(gè)六秒,并不是三槍加起來不能超過六秒。當(dāng)我們的普攻一旦掛上了印記之后,印記是可以持續(xù)六秒。當(dāng)我們掛了下一次印記后,就會(huì)刷新印記的持續(xù)時(shí)間,變成了六秒。所以只要我們每槍間隔,不超過六秒就而已觸發(fā)了。

  所以我們就可以先使用二技能存一槍,等待二技能的冷卻時(shí)間。當(dāng)二技能冷卻時(shí)間結(jié)束后,我們打出第一槍,在第一槍的沖刺過程中,使用二技能取消強(qiáng)化普攻的后搖動(dòng)作。當(dāng)我們第一槍命中后,疊加第一層印記,然后我們的二技能早已拉開,并且又存了一槍。然后我們不要普攻,先向后使用一技能,刷新了我們的二技能之后,這也我們的身上就存了一槍。還存了一次二技能,這就相當(dāng)于存了兩槍。然后我們就可以使用A2A的方式,直接打滿三環(huán),直接貫穿目標(biāo),然后還可以對(duì)敵人造成斬殺傷害。這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們只用了一秒的時(shí)間。這樣我們就可以打出一秒三槍。

  雅典娜必須掌握的技巧五:藏槍

  我們正常使用一技能的時(shí)候,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)只能造成一次傷害,而我們先使用普攻攻擊目標(biāo)。然后在普攻的攻擊過程中我們使用一技能,來取消我們普攻的后搖動(dòng)作,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),普攻和技能是同時(shí)打出的。這樣就可以造成兩次傷害了。

  我們就可以利用二技能藏槍,二技能正常釋放是沒有傷害的,所以我們就可以先使用普攻,然后使用二技能來取消我們的普攻后搖,這樣我們就可以多打一次普攻傷害了。這就是我們藏槍的原理了。

  雅典娜必須掌握的技巧六:控槍

  什么是控槍?就是需要我們手里一直都有強(qiáng)化普攻。我們可以先使用二技能存一槍,然后我們注意觀察敵人,一套三環(huán)看能不能帶走敵人。如果敵人位移比較多,或者血量很多的時(shí)候,一套技能帶不走敵人的情況下,我們就沒有必要強(qiáng)制打出三環(huán)了。我們可以先存一槍,然后等二技能刷新,然后我們?cè)僦苯覣2A打出兩次強(qiáng)化普攻。然后我們使用一技能來刷新我們的二技能。當(dāng)我們的二技能刷新之后,我們先使用普攻藏一槍,然后我們直接開啟二技能取消后搖直接拉開。你會(huì)發(fā)現(xiàn)敵人身上有兩環(huán),然后我們又補(bǔ)了一次藏刀傷害,約等于打了三刀,只不過沒有斬殺傷害而已,這樣我們拉開身位后,我們身上就一直會(huì)有一次強(qiáng)化普攻了。我們可以繼續(xù)等待二技能刷新,然后不斷的使用A2A的輸出方式,然后用藏槍的方式拉開,這樣就可以無限拉扯敵人。拉扯差不多,直接一套三環(huán)將敵人帶走。這個(gè)操作方法就是雅典娜的槍下無限連。

  追蹤連招:

  我們二技能存一槍,然后等待二技能的CD,然后我們還是使用A2A的輸出方式,然后藏槍的方式拉開,現(xiàn)在我們身上就會(huì)一直有一槍了。但是在很多時(shí)候,我們的位置是比較位置的,或者敵方的位移技能較多。這一槍就有點(diǎn)難控了,這個(gè)時(shí)候我們就需要原地的開啟大招,利用懲擊的減速效果,讓我們的大招命中目標(biāo),從而可以刷新二技能,現(xiàn)在身上就會(huì)有兩槍了,剛才我們控了一槍,然后通過存技能的方式又存了一槍。然后我們可以靠近敵人,然后連續(xù)三槍,打出一個(gè)三環(huán),直接將敵人帶走了。當(dāng)你不好控槍,或者敵人位移比較多的時(shí)候可以使用。

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