游戲設計個人簡歷范文
個人信息
姓 名:yjbys
目前所在: 年 齡:
身 高: 體 重:
戶口所在: 民 族:
聯系電話: 電子郵箱:
求職意向
希望崗位:游戲設計/開發
工作年限: 職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
工作經歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內容:負責動畫,原創項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
教育背景
畢業院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業日期:2004-07
專 業:計算機網絡技術
培訓經驗
2009年4月-2012年3月 | 各類移動廣告業務
項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司
項目/培訓內容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計
2012年5月-2012年12月 | 草籽家族
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責原創項目《草籽家族》的人物前期設計
2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內容:負責動畫的前期人物 道具等的.設計
2013年1月-2014年2月 | 游戲戒靈
項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
項目/培訓內容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計
專業技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業設計師,做出優秀的作品,實現自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
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